vla: (Белое на белом)
 Годная нестандартная готика-ужастик, с осязаемым миром (3Dшники на славу постарались, как для 2006 года) и неплохой интригой. Сюжетом не то чтобы блещет, но вполне интересно.
А нестандартна готичность Сайлент Хилла тем, что используется так называемая "белая готика", то есть белесые элементы данного жанра: туман, пепел, больничная атрибутика. Есть у Сайлент Хилла и другая сторона: кроваво-мясная, местами прямо как в "Песне Сайи", еще и вперемешку со ржавым металлом. И еще я поняла, что визуальная новелла Root Double содержит заметные отсылки к Сайлент Хиллу, особенно история Алисы Энфламм и ее дочери.
Сам фильм тоже содержит отсылки. Это тёмная Алесса, отчетливо напоминающая Самару из американского "Звонка", вышедшего всего за три года до. В игре-первоисточнике, 1999 года, Алесса выглядела по-другому, ничего общего.

Наверное, к лучшему, что я не пробовала ни одну из игр о Сайлент Хилле. Не имелось повода ворчать на несоответствия, потому фильм понравился, и я понимаю, за что его считают шедевром не менее, чем игры.
vla: (fractal hurricane)
Хотя новелла издана не KID, но, к моему удовлетворению, она не уступает таким гигантам жанра, как Ever17. К тому же у её истоков стоял один из авторов последней, Такуми Наказава.

Я побаивалась, что Root Double меня разочарует, но опасения были напрасны. Она длинная, но определенно стоит своего времени.

Не особо удивилась, когда...

Read more... )
vla: (fractal hurricane)
Пройден роут After. Ощущается, что загадки только начинаются, и что после раскрытия других роутов нас ждет тру-концовка, ведь даже хороший эндинг роута After неудовлетворителен, это лишь зачин, далеко не лучшая версия развития событий.
Теперь пора читать Before. спойлерное )
vla: (Default)
Охотясь на визуальные новеллы, подобные I/O и любимым вещам от KID, начала читать Root Double. Впечатление пока хорошее. Атмосфера напоминает Ever17, только больше саспенса. Пока дошла всего лишь до конца первой главы ветки After. И вот мои предположения по поводу загадок сюжета:
Читать спойлерное )