Как большая поклонница визуальных новел от Котаро Учикоши и других авторов, работавших в студии KID, я не могла пройти мимо этой, сокращённо называемой "999". Первой ВНки, созданной Учикоши после закрытия KID. И первой в целой трилогии "Zero Escape", объединенной единым сеттингом. Много лет терпеливо ждала, пока появится ее версия для компа, ведь сначала она вышла только для приставок. Помню, как тогда расстроилась. Но знала, что РС-версия рано или поздно появится.
В отличие от классических ВНок, здесь имеются элементы игры в жанре поиска скрытых предметов. Сюжетно обоснованные, разумеется. Неразрывно связанные с основой сеттинга: девять людей оказываются взаперти на корабле, и у них есть всего девять часов, чтобы пройти в его каютах паззлы и найти нужную дверь, через которую смогут выбраться наружу.
Эстетика локаций - корабль начала 20 века со встроенными современными технологиями. Причём он предположительно брат-близнец Титаника. С чем будут связаны некоторые сюжетные сюрпризы.
Действие происходит в 2027 году, и кроме того, упоминается первая Девятичная Игра, прошедшая в нашем с вами 2018. Прошлый год был одним из лет Ever17, а нынешний, таким образом, является одним из лет 999.
Порадовали параллели с Ever17 (локация посреди океана, опасность затопления) и Root Double (внезапно взаперти в опасном месте, и еще кое-что). А также научно-сверхъестественные вещи, за которые так любишь вышеупомянутые ВНки. Какие - конечно, не буду спойлерить. Скажу только, что есть и знакомое, и новенькое.
Люблю, когда сюжет раскрывается постепенно, давая время построить теории и поразмышлять над его загадками. Над возможными изнанками персонажей и происходящего. Например, кто такой Зеро, организатор и похититель, которого и зрителю, и невольным участникам Девятичной Игры представили в противогазе и с синтезированным голосом. И что этому Зеро нужно, ведь сначала его мотивы - абсолютная загадка. Подозреваешь всё и вся, строя предположения согласно тропам из уже пройденных похожих ВНок. Например, перемещение украденных девяти людей не только в пространстве из своих домов на корабль, но и во времени.
Из персонажей казался подозрительным то один, то другой. Но допускала и что все они - жертвы, а на корабле больше людей, чем кажется: в запертых каютах прячется вспомогательный персонал, помощники Зеро. Они же и совершали убийства. Не буду спойлерить, оправдалось ли что-то из этих мыслей.
Тут хороший каст персонажей. Очень разные люди разного возраста. Старшеклашка только одна, остальные же - студенты и старше, вплоть до человека, чьи дети уже сами подростки. Главгерой Дзюнпей - то ли студент, то ли молодой рабочий чуть за 20. К слову, ВНка дженовая, любовных линий тут нет, кроме намёков на развивающиеся чувства между ним и подругой детства, которую на этом корабле он встретил впервые после окончания младшей школы.
Дзюнпей - ничего особенного, тем не менее ему симпатизируешь. Бывший ОЯШ, но не тряпка-кун, а вполне себе деятельный парень. Хотя даже при всей его живости натянутыми выглядят моменты, когда именно Дзюнпея заставляют принимать важные решения типа "В какую дверь кому пойти". Но если приглядеться, кто именно побуждает его чаще всего, и если прочитать тру-роут, становится понятным, почему Дзюнпею в команде отводится особое место, причём отводится осторожно, малозаметно, чтоб никто ничего не заподозрил.
999 заметно короче продуктов KID, это ВНка не крупной, а средней длины, но пока ты разгадываешь паззлы (а их здесь много), проходит достаточно времени. Оно того стоит: головокружительные открытия в тру-роуте, как всегда у Учикоши, впечатляют и удивляют.
И с большим нетерпением начинаю читать Virtue's Last Reward - вторую игру из трилогии "квеструмов от Зеро". Может, там прояснят ситуацию с мумией, почему вся вода на Земле не превратилась в лёд-9, а также объяснят, почему Лотос была одета как танцовщица.
Да, вот по итогам прочтения 999 у меня самый большой вопрос почему-то касается одежды Лотос. Уж больно нелепо она выглядела. Разве что кроме компьютерного фриланса подрабатывала где-то на сцене.
В отличие от классических ВНок, здесь имеются элементы игры в жанре поиска скрытых предметов. Сюжетно обоснованные, разумеется. Неразрывно связанные с основой сеттинга: девять людей оказываются взаперти на корабле, и у них есть всего девять часов, чтобы пройти в его каютах паззлы и найти нужную дверь, через которую смогут выбраться наружу.
Эстетика локаций - корабль начала 20 века со встроенными современными технологиями. Причём он предположительно брат-близнец Титаника. С чем будут связаны некоторые сюжетные сюрпризы.
Действие происходит в 2027 году, и кроме того, упоминается первая Девятичная Игра, прошедшая в нашем с вами 2018. Прошлый год был одним из лет Ever17, а нынешний, таким образом, является одним из лет 999.
Порадовали параллели с Ever17 (локация посреди океана, опасность затопления) и Root Double (внезапно взаперти в опасном месте, и еще кое-что). А также научно-сверхъестественные вещи, за которые так любишь вышеупомянутые ВНки. Какие - конечно, не буду спойлерить. Скажу только, что есть и знакомое, и новенькое.
Люблю, когда сюжет раскрывается постепенно, давая время построить теории и поразмышлять над его загадками. Над возможными изнанками персонажей и происходящего. Например, кто такой Зеро, организатор и похититель, которого и зрителю, и невольным участникам Девятичной Игры представили в противогазе и с синтезированным голосом. И что этому Зеро нужно, ведь сначала его мотивы - абсолютная загадка. Подозреваешь всё и вся, строя предположения согласно тропам из уже пройденных похожих ВНок. Например, перемещение украденных девяти людей не только в пространстве из своих домов на корабль, но и во времени.
Из персонажей казался подозрительным то один, то другой. Но допускала и что все они - жертвы, а на корабле больше людей, чем кажется: в запертых каютах прячется вспомогательный персонал, помощники Зеро. Они же и совершали убийства. Не буду спойлерить, оправдалось ли что-то из этих мыслей.
Тут хороший каст персонажей. Очень разные люди разного возраста. Старшеклашка только одна, остальные же - студенты и старше, вплоть до человека, чьи дети уже сами подростки. Главгерой Дзюнпей - то ли студент, то ли молодой рабочий чуть за 20. К слову, ВНка дженовая, любовных линий тут нет, кроме намёков на развивающиеся чувства между ним и подругой детства, которую на этом корабле он встретил впервые после окончания младшей школы.
Дзюнпей - ничего особенного, тем не менее ему симпатизируешь. Бывший ОЯШ, но не тряпка-кун, а вполне себе деятельный парень. Хотя даже при всей его живости натянутыми выглядят моменты, когда именно Дзюнпея заставляют принимать важные решения типа "В какую дверь кому пойти". Но если приглядеться, кто именно побуждает его чаще всего, и если прочитать тру-роут, становится понятным, почему Дзюнпею в команде отводится особое место, причём отводится осторожно, малозаметно, чтоб никто ничего не заподозрил.
999 заметно короче продуктов KID, это ВНка не крупной, а средней длины, но пока ты разгадываешь паззлы (а их здесь много), проходит достаточно времени. Оно того стоит: головокружительные открытия в тру-роуте, как всегда у Учикоши, впечатляют и удивляют.
И с большим нетерпением начинаю читать Virtue's Last Reward - вторую игру из трилогии "квеструмов от Зеро". Может, там прояснят ситуацию с мумией, почему вся вода на Земле не превратилась в лёд-9, а также объяснят, почему Лотос была одета как танцовщица.
Да, вот по итогам прочтения 999 у меня самый большой вопрос почему-то касается одежды Лотос. Уж больно нелепо она выглядела. Разве что кроме компьютерного фриланса подрабатывала где-то на сцене.
◾ Tags: